Grupos de máximo 7
Atención casi personalizada. El instructor conoce el ritmo, las fortalezas y los bloqueos de cada alumno por nombre.
Para niños y adolescentes de 7 a 17 años
De LEGO a Python e Inteligencia Artificial
Robótica con LEGO y Arduino, programación con Scratch y Python, e introducción a la Inteligencia Artificial. Seis módulos, kit de robótica incluido y grupos reducidos de máximo 7 alumnos. De espectador de pantallas a ingeniero de su futuro.
Ejemplo de código: def crear_futuro(hijo): hijo.aprende("robótica", "python", "IA"); return "ingeniero de su propio futuro"
En robótica, un grupo de 20 niños significa que tu hijo mira cómo otro construye. Con máximo 7 alumnos por instructor, cada niño tiene su kit en las manos, todo el tiempo.
Atención casi personalizada. El instructor conoce el ritmo, las fortalezas y los bloqueos de cada alumno por nombre.
Cada clase inicia con nuestra rutina exclusiva de integración de hemisferios cerebrales con musicoterapia y ludoterapia. El cerebro llega listo para aprender.
No somos una academia de robótica improvisada: somos un instituto de neuroaprendizaje que aplica su metodología probada a la tecnología.
Todo el equipo incluido en clases presenciales: LEGO Mindstorms, Arduino, laptops. Tu hijo construye, no observa.
Así se ve una clase real de Robotics Code: bloques como Scratch, lógica como la de un ingeniero. Toca los bloques para armar tu programa, presiona RUN y lleva el robot 🤖 hasta la estrella ⭐. Cuidado con los muros.
// bloques disponibles
// tu programa
El robot mira hacia la derecha →. Arma tu secuencia.
Cada módulo construye sobre el anterior, como commits en una rama. 1 sesión de 2 horas por semana; cada módulo dura 6 meses.
Primer contacto con la programación: bloques visuales que mueven robots reales. Juego de laberinto, historias animadas y piano interactivo.
Código y lógica de verdad: juegos de estrategia, simuladores de movimiento y sistemas de mensajería animados. Aquí nace el pensamiento de ingeniero.
Programación con 54 sensores: semáforo inteligente, estación meteorológica, lámpara nocturna, sistema de riego automático y robot explorador. Wiring, LEDs, fotoceldas y voltaje.
Del código al objeto físico: diseño de juguetes, casas en miniatura, prótesis simplificadas y modelos de arquitectura con Tinkercad e impresión 3D.
Chatbot cuentacuentos, reconocimiento de voz, asistentes virtuales, detectores de sentimientos y sistemas de recomendación. Las mismas herramientas de la industria.
Mundos virtuales personalizados, juegos de plataformas, niveles de videojuego y simulaciones de realidad virtual con los motores de la industria.
No solo pantallas: hardware real que se ensambla, se conecta y cobra vida.
Integramos Machine Learning básico y reconocimiento de patrones: robots que perciben, deciden y se adaptan.
2do lugar en torneo de robótica.
— Diego, 13 añosArcade desarrollado en Scratch 3.0.
— Sofía, 15 añosRiego automático con sensores y app móvil.
— Miguel, 16 añosTienda en línea funcional en Python.
— Ana, 17 añosMamá de Andrés, 12 años
"Mi hijo de 12 años creó su propia app. Antes solo jugaba, ahora entiende cómo funcionan las cosas."
✓ Creó su primera app en Robotics Junior
Papá de Mateo, 9 años
"En 3 meses pasó de armar bloques en Scratch a programar sensores de movimiento reales."
✓ Robot seguidor de línea completado
Mamá de Gabriel, 15 años
"La atención en grupos pequeños de 7 alumnos hace toda la diferencia. El profesor está al pendiente."
✓ Proyecto Python & IA presentado
Sede central con laboratorio de robótica completo. Formación STEAM.
Clases de robótica y programación en la capital. Zona Metropolitana.
Cobertura en municipios del EdoMex. Zona Norte.
// modalidad_online: disponible en toda la República → 1 sesión de 2 hrs/semana
No, absolutamente ninguno. Los cursos están diseñados para principiantes totales. Lo único que necesita es curiosidad y ganas de aprender.
No para las clases presenciales: todo el equipo está incluido, además del kit de robótica. Para practicar en casa basta una computadora básica, pero no es obligatorio.
1 sesión de 2 horas por semana. Cada módulo dura 6 meses y la práctica en casa es de 5 a 10 minutos diarios, como todo en WorldBrain.
El que combina aprendizaje práctico con herramientas apropiadas para cada edad: Robotics Kids (7-10 años) con LEGO y Scratch, Robotics Junior (11-14 años) con Arduino y Python básico, y Robotics Pro (15-17 años) con IA y Python avanzado.
¡Sí! Los proyectos digitales (juegos, apps, código) son suyos para siempre, y construyen su portafolio para becas y universidades.
Todas nuestras clases inician con cinco minutos de preparación cerebral: integración de hemisferios, musicoterapia, aromaterapia o ludoterapia. Es el sello WorldBrain desde hace 30 años.